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機動戦士Zガンダム|通常時・ボーナス中など状況別の打ち方を紹介

公開日: : 最終更新日:2017/04/25 打ち方 ,


機動戦士Zガンダム」の打ち方に関する記事となります。
この記事ではリール配列と通常時やボーナス中など状況に応じた打ち方を紹介いたします。

 

【追記/更新一覧】


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リール配列


 

 

通常時

通常時の打ち方

*右リールはスイカの取りこぼし箇所がないためハサミ打ちがオススメ

 

★(左R)枠内~上段にBARを狙う。

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。

 

上段BAR停止
成立役:中段チェリー

●(中・右R)フリー打ち。

 

中段BAR停止
成立役:弱チェリー/強チェリー

●(中・右R)フリー打ち。

(右R)中段にリプレイ停止:弱チェリー
(右R)中段にリプレイ非停止:強チェリー

 

下段BAR停止
成立役:ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目A/CB

●(中・右R)フリー打ち。

フラッシュ発生:チャンス目A
上段「ベル・ベル・リプ」:CB

 

上段スイカ停止
成立役:スイカ/チャンス目B

●(右R)フリー打ち。(中R)スイカ狙い。
*中リールはBAR目安

スイカ揃い:スイカ
スイカハズレ:チャンス目B

 

各小役の停止形

●チェリー●

・弱チェリー(RP)
⇒(左R)角チェリー停止、(右R)中段リプレイ停止

・強チェリー(RP)
⇒(左R)角チェリー停止、(右R)中段リプレイ非停止

・中段チェリー(RP)
⇒(左R)中段チェリー停止

 

●スイカ●

・スイカ(3枚)
⇒スイカ揃い(強/弱なし)

 

●チャンス目●

・チャンス目A(RP)
⇒(左R)下段BAR停止、フラッシュ発生

・チャンス目B(RP)
⇒(左R)上段スイカ停止、スイカハズレ&フラッシュ発生

 

各小役の期待度

●おおよそのフラグの強さ●

・弱チェリー:★

・強チェリー:★★★

・中段チェリー:★★★★★

・スイカ:★

・チャンス目A:★★

・チャンス目B:★★

 

 

ART中

注!RT状態の転落あり

ART中に1枚役の入賞or押し順ベルの第一停止ミスが発生するとRT状態が転落しボーナスを引くまで戻りません。
(転落した状態では1ゲーム当たり約-0.4枚のコインロスとなります)

ART中は下記手順を正確に実行しましょう。

 

ART中の打ち方

①押し順ナビ発生時(*RT転落注意)
⇒ナビ通りに各リールを停止
*第一停止押し順ミスでRT転落

 

②「!」ナビ発生時(*RT転落注意)
⇒いずれかのリールにBARを狙い、1枚役の入賞を回避
*1枚役入賞でRT転落

 

③演出発生時
⇒「通常時の打ち方」でレア小役をフォロー

 

④上記以外
⇒基本的にフリー打ちで問題なし

 

 

ボーナス中

BB中の打ち方

①BAR狙いカットイン発生時
⇒逆押しで全リールにBARを狙う

BAR揃い:ART確定

 

②上記以外
⇒全リールフリー打ちで問題なし

 

CB中の打ち方

①「?」ナビ発生時
⇒押し順チャレンジ(3択)に挑戦

押し順正解:ART確定

 

②上記以外
⇒全リールフリー打ちで問題なし

 

 

同機種記事一覧

●基本情報:編集中

●天井狙い:機動戦士Zガンダム|天井・ゾーン・リセット狙い目やヤメ時まとめ

●設定狙い:機動戦士Zガンダム|設定判別・設定推測要素を全網羅

●打ち方:機動戦士Zガンダム|通常時・ボーナス中など状況別の打ち方を紹介

 

以上、機動戦士Zガンダム打ち方紹介記事となります。
より良い打ち方が判明次第、追記・更新いたします。


 

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