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花の慶次4 天を穿つ戦槍|機種情報・スペック・打ち方など

公開日: : 最終更新日:2017/08/24 基本情報 記事, 打ち方 , ,


「花の慶次4 天を穿つ戦槍」の機種情報解析記事となります。
この記事では現時点で判明している機種情報やスペック、状況別の打ち方などについてまとめています。

追記&更新履歴
2017/8/17 新規公開  
 

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基本情報

機種概要

機種概要
機種名 花の慶次4 ~天を穿つ戦槍~
メーカー ニューギン
導入日 2017年8月21日
導入台数 約20,000台
タイプ ART
コイン持ち 約47G/50枚
ボーナス純増 非搭載
ART純増 約2.0枚/G
天井G数 1187G
天井恩恵 ART確定
*有効ライン:中段1ライン

 

 

朝一・リセット仕様

項目 設定変更/リセット 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 桜並木ステージ
 

【設定変更時の内部モード振り分け】

・通常A:33%

・通常B:25%

・天国準備:17%

・天国:25%

*天国モードは1周期(87G)でのART当選が確定。リセット狙いは有効!

 

 

スペック

ボーナス確率・機械割

設定 ART 機械割
1/431.3 98.5%
1/419.7 99.2%
1/398.7 100.7%
1/357.3 103.3%
1/330.1 107.0%
1/306.3 110.1%
 

 

小役確率

【設定差なし】
小役 全設定共通
リプレイ 1/7.5
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/107.4
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/385.5
極チェリー 1/10922.7
チャンス目 1/256.0
MB 1/26.2
 

【設定差あり】
設定 スイカ
1/100.1
1/94.4
1/89.2
1/84.1
1/79.4
1/74.9
 



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リール配列・打ち方

リール配列


 

 

通常時の打ち方

★(左R)枠上~上段に黒BAR狙い
⇒以下の停止形に合わせて残りリールを打ち分ける

*変則押しによるペナルティなし

 

停止形A:中段チェリー停止
(極チェリー)

⇒(残R)フリー打ち

 

停止形B:角チェリー停止
(弱チェリー/強チェリー)

⇒(残R)フリー打ち

・(右R)中段ベル停止・・・弱チェリー
・(右R)中段ベル以外・・・強チェリー

 

停止形C:下段黒BAR停止
(ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目/MB)

⇒(残R)フリー打ち

・中段「リプ/ベル/リプ」・・・チャンス目
・右下がり「ベル/リプ/リプ」・・・MB

 

停止形D:上段スイカ停止
(スイカ/チャンス目)

⇒(残R)黒BAR目安にスイカ狙い

・スイカ揃い・・・スイカ
・スイカハズレ・・・チャンス目

 

 

ART中の打ち方

①押し順ナビ発生時

⇒ナビ通りに各リールを停止

 

②「○○を狙え!」発生時

⇒ナビに従って指定された絵柄を各リールに狙う

 

③演出発生時

⇒「通常時の打ち方」でレア小役をフォロー

 

④上記以外

⇒基本的にフリー打ちで問題なし

 

 

各小役の期待度

【おおよそのフラグの強さ】
小役 フラグの強さ
弱チェリー
強チェリー ★★★
極チェリー ★★★★★
スイカ
チャンス目 ★★
 

【皆朱の刻突入期待度】
小役 フラグの強さ
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
 

 

演出関連

ゲーム性・ステージ

ゲーム性(通常時・ART中)

【通常時】

・花周期(末尾87G)でARTを抽選

・内部状態(通常/高確/超高確)も花周期で抽選

・花周期は4つのモード(通常A/通常B/天国準備/天国)で管理

・レア小役成立時は内部状態に応じてCZを抽選(頻度は低いがART直撃もあり)

・ART初当たりの契機は花周期(メイン)/CZ経由/レア小役直撃の3種

 

【ART中】

・ART「大合戦ボーナス」は純増約2.0枚、ゲーム数不定の自力突破型

・準備中を経て7揃いからARTスタート。K字型の7揃いなら「悪鬼羅刹」スタート

・戦パートで敵兵を全滅させると次セット継続+ストックパートへ

・ストックパートは4種(勝利の宴/極当たり/風雲繚乱の陣/天槍炎武)あり、主にレア小役でストック抽選

・戦パートで戦況メーターが0になり、本陣強襲で敗北するとART終了

・獲得したストックは本陣強襲敗北時に発動(ストック1つ=ART初当たり1回“に相当)

 

 

ステージ(通常・前兆)

【通常ステージ】

通常ステージは内部状態、CZ期待度を示唆。
通常ステージ CZ期待度
桜並木
遊郭
甲冑
月夜城
 

【前兆ステージ】

前兆ステージはART期待度を示唆。
前兆ステージ ART期待度
蒼炎の兆し
喧嘩祭り
紅炎の轟
千年桜
 

 

花(87)周期システム


87G、187G、287G・・・など末尾が「87G」時にARTを抽選する花周期システムを搭載。

*天井は12周期目にあたる1187G

周期到達時は液晶に「花」の文字が広がり下記の前兆ステージに移行、連続演出を経てARTの当否を告知。

「キセル演出」や「傾奇御免」などの演出が加われば激アツ!

なお、偶数周期ではCZの抽選が優遇(高確移行率優遇)されている。

 

前兆ステージ

【蒼炎の兆し】

期待度:???

LVが上がるほど期待度がアップ。

 

【喧嘩祭り】

期待度:???

倒した敵の人数が多いほど期待度がアップ。

 

【紅焔の轟】

期待度:約70%

【蒼炎の兆し】の上位版。

 

【千年桜】

期待度:約93%

10G間継続。消化中に桜花フラッシュが咲き乱れるとART確定。

 

 

周期モード

花周期の当選率(天井周期含む)などに影響する4種類のモード。

・通常A:

・通常B:

・天国準備:

・天国:1周期(87G)でのART当選が確定

なお、モードは天国移行まで転落なし。

 

 

内部状態・CZ突入抽選

内部状態

通常/高確/超高確の3つがあり周期開始時に抽選。

決定された状態は次周期の再抽選まで固定される。

内部状態はレア小役成立時のCZ抽選に影響。

 

【周期別高確移行率】
周期 高確 超高確
1周期 1% 0.05%
2周期 10% 0.05%
3周期 1% 0.05%
4周期 33% 1%
5周期 13% 1%
6周期 33% 1%
7周期 25% 10%
8周期 33% 1%
9周期~ 1% 0.05%
 

 

CZ突入抽選

【通常滞在時】
小役 奇数設定 偶数設定
弱チェリー 0.2% 0.2%
強チェリー 20% 25%
スイカ 0.2% 0.2%
チャンス目 13% 13%
 

【高確滞在時】
小役 奇数設定 偶数設定
弱チェリー 10% 13%
強チェリー 50% 50%
スイカ 10% 13%
チャンス目 25% 25%
 

【超高確滞在時】
周期 奇数設定 偶数設定
弱チェリー 50% 50%
強チェリー 100% 100%
スイカ 50% 50%
チャンス目 100% 100%
 

 

筐体・役物

本機は専用筐体「傾奇者」を採用。

 

【桜花フラッシュ】


配置:リール下

役物点灯中は高確率滞在を示唆。

 

【刀身ランプ】

配置:液晶左

ランプの色で期待度を示唆。

 

【大朱槍】

配置:液晶右

 

【天槍】

配置:液晶上部

激アツの最強役物!?

 

 

各演出期待度

連続演出

演出 期待度
笑われずに命令を受けよ! ★★
盆栽を整えよ! ★★
黄金の誘惑に打ち勝て ★★★
酒を飲み干せ ★★★★
演出成功でCZ確定。

 

四武将演出

演出 武将 期待度
疾風迅雷 伊達政宗 ★✩
烈士の拳 真田幸村 ★★
流麗なる任勇 奥村助右衛門 ★★✩
義勇の一閃 直江兼続 ★★★
演出成功でART確定。

タイトルやテロップの色でも期待度を示唆。「傾奇御免」発生でストーリー演出へ。

 

ストーリー系演出

演出 期待度
悪魔の馬 ★★★✩
憤怒の一喝 ★★★✩
最後の徒花 ★★★★
黄金のキセル ★★★★✩
決死の聚楽第 ★★★★★
演出成功でART確定。

決死の聚楽第はロングフリーズにも期待。

 

キセル演出


シリーズ伝統の最強演出。

様々な場面で出現する可能性があり、発生時点で90%以上の期待度となる!

 

 

CZ「皆朱の刻」

継続G数:10G+α

ART期待度:約45%

主にレア小役や周期抽選を契機に突入するARTへの自力チャンスゾーン。

消化中は成立役によって、ポイント獲得抽選(ポイントは朱槍を押し込む秒数として表示)

最後に獲得したポイント(秒数)だけ朱槍を押し込み、天槍落下で演出成功。ARTが確定。

 

【成立役別ポイント獲得抽選】
小役 1pt 2pt 3pt 5pt
リプレイ 99% 1%
ベル 99% 1%
弱チェリー 98% 2% 0.4%
強チェリー 50% 50%
スイカ 98% 2% 0.4%
チャンス目 75% 25%
*ハズレ・MBはポイント獲得なし

 

【ポイント別ART当選率】
トータルpt ART当選率
0pt 100%
1pt 50%
2pt 2%
3pt 3%
4pt 6%
5pt 25%
6pt 33%
7pt 50%
8pt 67%
9pt 80%
10pt 100%
*10pt貯まった時点でART告知が発生

 

【背景色の期待度】

・白

*背景色:赤は内部で7pt以上溜まっていることが確定

 

 

ロングフリーズ


出現率:調査中

恩恵:80%継続の天槍炎武確定

 

 

勝ち戦の七箇条

下記は公式からのヒント。

・壱:皆朱の刻は偶数周期が当選のチャンス!?

・弐:決死の聚楽第はロングフリーズのチャンス!?

・参:ショートロックで弱チェリーorスイカなら!?

・四:蒼炎の兆しが「慈悲」のままで連続演出に発展すると!?

・伍:ARTの敵軍攻撃中にPUSHを押すと大朱槍ランプが点灯!?赤や虹色に光れば…!?

・六:天槍炎武の継続画面が女性キャラ(お風)だと!?

・七:ART終了画面が秀吉なら!?

 



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ART詳細

ART「大合戦ボーナス」

タイプ:セットストック型

継続G数:1セット平均50G(最大100G)

ART純増:約2.0枚

メインART。

ARTは7揃いを経由に突入する。その際、7が「K」の形で揃うと特化ゾーン「悪鬼羅刹」からのスタートとなる。

*通常はシングル揃い

消化中は敵軍を殲滅しつつ、城門突破を目指す。

途中、四武将が参戦することで戦を有利に進め継続期待度がアップする。

 

戦況メーター

液晶左の戦況メーターは赤軍(自軍)と青軍(敵軍)の戦況を表示。

赤軍が優勢なら継続のチャンス。逆に赤軍劣勢or戦況が0になると終了のピンチとなる。

 

【赤軍戦況抽選】

・戦況UP抽選:ベル・レア小役

・戦況悪化抽選:リプレイ3連

*リプ連での戦況悪化抽選は厳密には3の倍数連で抽選を行う

3連・6連・9連・・・抽選

4連・5連・7連・・・非抽選

 

敵兵力ゲージ

液晶下のゲージは敵兵力を表示。

戦況が0になる前に敵兵力を全て殲滅すれば継続確定。

また決着が着かず(戦況0&敵兵力0)に100G経過時も継続確定となる。

敵兵力はセット開始時に決定。少ない兵数が選択されれば継続のチャンス。

 

【セット開始時の敵兵力】

・30000兵

・40000兵

・50000兵

*ゲージ1目盛=10000兵

 

四武将参戦

武将参戦で下記の恩恵を獲得。

参戦した武将は液晶右上のアイコンで表示。

最大4人まで参戦、全員参戦時は勝利濃厚。

 

【武将参戦時の恩恵】
武将 恩恵
伊達政宗(心眼) 攻撃頻度UP(リプレイの一部をベルに変換)
真田幸村(漢気) 攻撃力UP
奥村助右衛門(鉄壁) 戦況UP+参戦中は戦況悪化なし
直江兼続(支援) 攻撃時に追加攻撃が発生
 

無礼講チャンス

戦況メーターが悪化(0に近づく)すると、敵軍による本陣強襲が発生する。

その際、「無礼講チャンス」が発動すると「一騎駆けモード」に移行する。

 

ストック消費の契機

獲得したストックは自軍敗北時に消費され継続確定となる。

つまり、1ストック=ART初当たりと同等であり、1ストックで平均3.3セットの継続に期待できる。

 

 

CZ「一騎駆けモード」

継続G数:15G+α

期待度:約75%

無礼講チャンスから突入する逆転勝利への自力チャンスゾーン。

消化中はベルやレア小役で一撃勝利抽選が行われる。

失敗時は無礼講チャンス突入前の状態に戻る。

 

 

特化ゾーン「悪鬼羅刹」


継続G数:10G

平均DM:約15000

ART開始時の7「K」揃い、ART中の悪鬼羅刹図柄揃いから突入するダメージ特化ゾーン。

10G間成立役に応じてダメージを蓄積し、終了時に一気にダメージを与える。

ループ性あり。また上位版「夢幻悪鬼羅刹」も存在。

 

夢幻悪鬼羅刹

敵兵全てを殲滅するまで継続し、「極突破」も濃厚となる。

 

 

城門突破

セット継続時に突入する恩恵決定ゾーン。

通常突破と極突破があり、それぞれ恩恵が異なる。

・通常突破:勝利の宴

・極突破:極当りor風雲繚乱の陣or天槍炎武

 

【極突破突入契機】

・天槍役物発動で極突破確定

・参戦武将が多いほど極突破期待度アップ

・夢幻悪鬼羅刹突入で極突破濃厚

 

エピソード

5・10・15勝目はエピソードが発生し、この間はストック抽選が優遇される。

 

 

勝利の宴

継続G数:10~30G

城門突破時に突入するストック抽選ゾーン。

消化中の成立役でストック抽選。

ストック当選時は戦アイコンを獲得。金の戦アイコンなら複数ストック。

 

 

極当り


継続G数:20G

城門突破時に突入するストック抽選ゾーン。

突入時点でストック1個以上が確定し、消化中にもストック抽選を行っている。

但し、消化中は専用ムービーが流れるためストック当選時も告知はしない。

 

【専用ムービー】

・百万石の極当り

・傾奇御免の極当り

・冬に舞う花の極当り

・大乱制覇の極当り

*ムービーの種類による抽選内容の差異なし

 

 

風雲繚乱の陣

継続G数:20G+α

城門突破時に突入する「天槍炎武」の自力チャンスゾーン

ベル連・レア小役で家紋獲得抽選(最大4個)

最終ゲームで獲得した家紋の数に応じて天槍炎武突入抽選を行う(4個獲得で突入確定)

 

【成立役別家紋獲得抽選】
小役 家紋なし時 家紋あり時
ベル2連 3% 2%
ベル3連 50% 28%
弱チェリー 100% 33%
強チェリー 100% 100%
極チェリー 100% 100%
スイカ 100% 33%
チャンス目 100% 100%
 

【家紋獲得当選時の個数振り分け】
小役 1個 2個 3個 4個
ベル連 100%
弱チェリー 100%
強チェリー 94% 6% 0.1%
極チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目 94% 6% 0.1%
 

【家紋獲得数別天槍炎武当選率】
家紋個数 当選率
0個 0.4%
1個 1%
2個 5%
3個 25%
4個 100%
 

 

天槍炎武

継続G数:1セット10G(STタイプ)

継続率:55~80%

城門突破、風雲繚乱の陣成功、フリーズなどから突入するSTタイプのストック抽選ゾーン。

消化中はベル・レア小役・BAR揃いでストック抽選を行い、当選時は10Gを再セット。

フリーズ経由なら継続率80%が確定し、平均5個のストック(セット換算で16~17セット)に期待できる。

 

【セット開始画面】

天槍炎武開始画面は継続率を示唆している模様。

 

【カットイン期待度】

消化中のカットイン発生はBAR揃いのチャンス。

原画 の順で期待度アップ。

 

 

ART終了画面

ART終了画面では次回モードや設定を示唆するものが存在。

 

【示唆内容】

・慶次「手前にもわかりませぬ」・・・設定4以上確定

・慶次&四武将・・・設定5以上確定

・秀吉・・・設定6確定

・慶次「斬る!すべて斬る!!」・・・次回天国準備以上

・慶次キセル・・・次回天国確定

 

 

以上、「花の慶次4 天を穿つ戦槍」の解析記事となります。
新たな情報が判明次第、追記・更新いたします。

 

【天井&設定狙い】

花の慶次4 天を穿つ戦槍|天井狙い&設定狙いまとめ

 

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